indienova.com/groups/post/103588
上任后跟全世界打起贸易战,一副“全球都欠我一个Deal”的样子; 上任不到 3 个月,纳指狂跌四分之一……开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂的肉鸽游戏,玩法系统全靠抄,《吸血鬼幸存者》+《黎明前20分钟……但我当时心想:“玩黎明20分钟时候,那么瞎眼都有那么多人玩,那我重做一个,加入很多新Feature,做完了应该就会有人来看吧
indienova.com/game/moonstone-island-arcane-artifacts
怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?
indienova.com/steam/game/2697560
名誉校长暨知名政治家,许斐永业的女儿。……言行举止、学业成绩,各方面皆是教科书般优秀,学生与教师都十分尊敬她。……语气冷淡,和朋友也不怎么合得来。对电脑很熟悉,甚至能骇进学校派发的平板电脑
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7625
解决了存档截图的问题;添加了剧情自动存档,会覆盖到最前端的☆SAVE☆;剧情开放到第五章前段,本人通关时间为49分钟……在遇到公主的【前一个场景】里,右边的宝箱拿不到。……并且因为这个贴图错误,直接导致左侧的宝箱拿不到。【恶性bug】这个bug就很严重了,而且极易触发
版本:Early Access
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