Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo里强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……剧情的对白好难写,一方面怕玩家不了解,所以台词想解释的清楚点,但是另一方面,因为词汇一多文笔就变得很『

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了。……1 月 15 日在 IndieNova 就公布了游戏页面,这款游戏计划 1 年完成。……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

大正×对称爱丽丝 episode 2(Taisho x Alice: Episode 2)

indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-2

「ARISU(爱丽丝)」见到你,便称呼你为「ARISU(有栖)」。……就这样,两个人立刻就成为了恋人。……那么,他们两个人的恋爱物语又会有怎样的展开呢? 女主角醒来,所在的是陌生的房间

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像只有Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像只有 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101106

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)