indienova.com/game/judgesim
在游戏中,离婚、监护、继承和赔偿等诉讼问题是游戏的附带属性。……没有人愿意被一个疯狂的法官审判
indienova.com/u/inspot/blogread/13919
墙壁支持多方向,也就是根据上下左右四个方向有没有墙壁来更换当前的墙壁模型,这个东西用文字不太好描述,直接看图就很清楚了……目前实现的功能只有点击鼠标左键造墙和点击鼠标右键拆墙。……另外,地图的边缘一圈地块模型是除了地面之外的完成5个面,除了这一圈,里面所有的地块都是没有地平线以下的部分的
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25998
(目前还没有一款做好的游戏。)……这其中的苦涩滋味只有当事人枕头能够清楚,他人是没法体会其十分之一的。……虽然他还没有一款游戏上线,但是离这一天肯定不远了,起码不会再有另一个15年了
indienova.com/game/deathkeep
矮人战士更专注于近战,只有极少的(斧头投掷)远程攻击,几乎没有魔法能力。……不要离敌人太近,因为手杖对嗜血的怪物没有太大伤害!
版本:Early Access
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