CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

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Keeper)99年国庆节,一边看大阅兵一边把来犯的人类英雄打出屎 家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏……,以后玩不到了要怎么 家园(Homeworld)太过超前的游戏,开战的一瞬间的感觉仿佛自己穿越了时间……玩一局累劈叉 傲世三国(Three Kingdoms: Fate of the Dragon)第一次打别人城的时候被震撼到了

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

indienova.com/steam/game/2453380

作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛人(和不是吉普赛人的吉普赛人……孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……你还必须在夜间工作,所以不要害怕,如果有劫匪来了,你可以向他们开枪

IndieCade 夜游会 2023:在共玩中开心地消磨时光

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十一月中旬的周末,许多玩家和开发者跃进流媒体、混合现实街机柜的华灯,兑现了持续了好几个月的美丽期待……《除魔》的设计团队搭建了一间沉浸式小屋:玩家可以在光怪陆的特效中窥探,并通过某些神秘仪式消除森严考试制度在人心里种下的……它有两种游玩模式,一种类似“谁是卧底”:每轮游戏,有一名玩家听不到任何声音,他需要假装听到了和大家一样的音乐

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……,同时剧本也可以说很不错

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬……只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等……都可以 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……在以往的规范,解谜游戏都是遵从规则,而在《BABA is you》,你需要遵从的规则就是你可以改变规则……我最近看到一句话,设计是实现别人需要,艺术是自我表达的需求

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……在以往的规范,解谜游戏都是遵从规则,而在《BABA is you》,你需要遵从的规则就是你可以改变规则……就我最近看到一句话,设计是实现别人需要,艺术是自我表达的需求

千水:自问自答(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/26849

可以是对过去的总结归纳,可以是用来讨论问题,也可以只是去展现自我的呐喊呻吟。……而在做游戏之前,我们最需要的思考的莫过于,我们要表达什么?……很久之前的文章,我写过,我认为游戏设计的本质就是调动玩家的情感思考,但实际这句话没有说全

异世界回旋镖大战(Bamerang)

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玩家可以进行本地多人游戏,在这个光怪陆的异世界中为了赢得女神的青睐而战。……你将掌握回旋镖独特的飞行曲线,然后以意想不到的方式击中你的朋友们,甚至可以将他们从擂台上飞。……你还在等什么

流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

indienova.com/game/hobo-tough-life

为了生存,你原意做到什么程度?偷窃、入室盗窃、各种犯罪分子勾结。……如果有必要,使用武力夺取你需要的东西。然而,你并不是动作电影的英雄。……即使你不愿意为个人利益而伤害别人,但这不代表别人不会这么做

版本:Early Access


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