小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……比如游戏里的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列等,单居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……(黑色部分为可去掉视距隧道,此图为高速移动状态VR画面)除了技术上一些创新,《黑鲨行动》在各种模式里的地图都是经过特殊设计改良……,尽量减少因需要跑而过多快速移动,晕眩感也自然大大减弱

树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……与她初次遭遇后第二天,瑠莉再次出现在悟面前。 本以为她是来道谢,追上去一看…… 扑通。……回到了双亲离婚后便离开小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎……)宣传如下

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎……)宣传如下

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎……)宣传如下

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎……)宣传如下

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音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎……)宣传如下: -_-||: 可以跟着学习吗?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

大航海时代Ⅳ 威力加强版套装 HD Version(Uncharted Waters IV HD Version)

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探索世界各地遗迹、解读藏宝图的秘密、发掘埋没财宝……诸多剧情将让你航海传奇精彩纷呈。……在本次中III、IV、V、VI以及外传声源为首次音轨化,收录包括与《大航海时代Online》10周年纪念……探索世界各地遗迹、解读藏宝图的秘密、发掘埋没财宝……诸多剧情将让你航海传奇精彩纷呈

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