哈利波特与消失的密室 GBC(Harry Potter and the Chamber of Secrets)

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第二款《哈利·波特》角色扮演游戏直接沿袭第一款游戏,其游戏机制、控制方式甚至部分画面都基本相同。……为了揭开密室的神秘面纱,年轻的巫师哈利-波特必须进行回合战斗并解决任务。……虽然哈利(和前一个游戏一样)可以使用著名巫师和魔法师的卡片组合来产生特殊的攻击和效果,但他的朋友们还有其他手段

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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比如手机、销品是最多投社交广告的品类,但他们的热搜次数却没有这么频繁。……V按照这样的热搜词话题发博,做社交运营久了你会发现游戏圈KOL就是波人,大V一起发声就很有希望冲到热搜榜单……另外还有目前跑的比较成熟的直播加短视频的方式,这里就不详细赘述

赛普特拉战记:创世传说(Septerra Core: Legacy of the Creator)

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那些拥有自我意识和技术的狂热信徒,也被称为天选者,不断地为了达成目的而造成了世界性的灾难,威胁到了所有赛普特拉的生命……如果没有帮助,她是没有办法在赛普特拉消失之前完成这个预言的。……多线性的故事◎ 最多可以选择 9 位队员,每一位都会拥有独特的技能和背景◎ 富有战术性的战斗系统,出色地结合回合和即时的优点

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

模拟火车世界 4:货运线第二章 - 骨料篇(Train Sim World 4: Cargo Line Vol. 2 - Aggregates)

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《货运线》第二章中的 HOA 漏斗车型包括 2016 年投入使用的约 116 节货车车厢;虽然许多货车车厢的侧面都装有手制动轮……,但为 VTG 订购的批货车车厢的两个侧面都十分干净,没有手制动。……,还有许多骨料运输工作等你来完成

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度。……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有,就是技能和 ui 还没有细化

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……在五分钟紧张刺激(且相当混乱)的游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常的,一不小心就会让它们(……游戏内容还是比较丰富,而且还有可解锁的道具购买,如果以后有一些新地图的补充就更好了,但是不知道有没有这个可能

一款有缺陷的非挂机游戏

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却被抢劫;想赚点,却是呆呆地在笼子后面扮老虎;终于成名立万,却发现…… Punch ClubSteam……技能树清晰,升级技能花费是每次递增 1 点,没有固定技能升级点,也没有隐藏技能树,这点与大部分策略游戏有别……,却被抢劫;想赚点,却是呆呆地在笼子后面扮老虎;终于成名立万,却发现钱财已是浮云;还有失散多年的哥哥

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

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还有一次,仍是小时候,当时玩物的确少,于是非常流行爬树。……主角的母亲非常喜欢喝酒,而一旦喝多就开始与丈夫争吵,而整个游戏我们都没有见着父亲的真面目,这也意味着他们应该已经离婚了……由于离婚,母亲的心情更加糟糕,喝酒也越来越凶,而不再有丈夫作为发泄目标的她开始破坏家具,甚至将目标转向主角

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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结束的时候才加入了深度并不高的附身的机制,能看出来赶工的痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合的方案还是让游戏深度更高的方案选择前者……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法。……这些人没有选择继续玩无尽模式也是印证核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验

版本:Early Access


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