木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现player能推着npc移动(带以npc大小计算出质量为推动阻力)功能 接着上一篇内容……mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

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体验充满魔法、困难重重以及制作甜点奇趣生活,打动顾客们内心。……制作魔法甜点,不断增进技艺作为魔法烘焙师学院年轻见习生,是时候面对魔法技能考验!……制作出一道又一道精致餐点,再用魔法加以点缀,以此解决顾客问题,温暖他们内心,亦或者只是给他们这一天增添光彩

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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可惜,都要1年,我才开始使用电子笔记。现在我用印象笔记。……最开始我是写在本子上,纸质本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好汇总方式

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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还记得在品鉴会现场,《闹闹天宫》制作人梁猛曾问到:游戏同时在线的人数不够多时候,就需要让玩家去打AI……闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么……我们喜欢西游题材,我们认为这个是西游方向渗透一个策略

小组帖子:心情糟透了

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制作游戏,却不会痛苦,也不会伤害精神健康?那才是有鬼!……看看书店,弗洛伊德写的文学批评就是被搁在文学类书架嘛。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己妻子,这情况下,“离婚是人权利”“敢于离婚是一种勇敢

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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10分钟玩了一下我就卸载。 今天EPIC商城免费领,试了一下。……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……这绝对不会是一个大众喜欢游戏,如此小众,但又有这么高曝光率和好评率,水实在太深

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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你懂,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出那个内容警告(CW)画面。……我现在是这样写的:本游戏故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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但是好麻烦,是一项前所未有的麻烦工程,哎……2023-10-9+10舍弃手动钉图钉功能,不值得制作了角色定位器查缺补漏地图页面差不多完成……,界面和菜单的制作也告一段落后期只需要更换临时素材,遇到bug再修一下,应该没什么问题2023-10……但是已经成功绕过,估计是变量冲突在做子弹之前,应该整理一下“开关”和“变量”,现在有些开关和变量自己都不知道是干啥的了时候也没有说明

版本:Early Access


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