为了吾王(For the King)

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在这个节奏紧凑,残酷的回合战斗中,就运用一套独特回合系统击败敌人!……最后各位亲爱的冒险家,你们的一一动,所作所为,绝不是为了名与利

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

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厨师没了手还怎么工作呢?……你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能的交付菜品给顾客可以获得更多分数, 不断挑战自己的最高分吧

别剁手 2(Don't Cut Your Hand 2)

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厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.……你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……十多个意想不到的顾客会来光顾你的店面.- 可以制作 30 多个菜品. - 不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能的交付菜品给顾客可以获得更多分数

萌动魔盒(Desktop MagicBox)

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支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆如果拥有双勾玉轮眼的玩家通过决斗夺得其它玩家的双勾玉轮眼,则其获得拥有三勾玉轮眼的资格,此玩家可以依次装备两张双勾玉轮眼……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

您猜怎么着?……您猜怎么着?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

版本:Early Access


总页数:50


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