songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

网吧老板教我用秘籍 R110(游戏作弊指令) 鬼哭嚎。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……希望2020年或2021年,有机会一起体验关于我的三国畅想

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33556

如果你击败它,或许获得很多炼金使用的酸液。2,凶残的奴隶监工奴隶制是人类历史上最恶毒的罪行之一。……3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗。……于是,通往黑暗金字塔的道路上,你发现一个洞穴里藏匿着一些逃跑的奴隶

噬神者 3(GOD EATER 3)

indienova.com/steam/game/899440

即将带着崭新神机、荒与进化过的动作登场!……高人气动作游戏「噬者」系列编号最新作终于即将登场!……■能进行捕食攻击的新威胁──「灰域种」登场新登场的荒──「灰域种」,透过捕食噬者们进入解放状态

伏魔记(Kill Demons)

indienova.com/steam/game/1515980

三清宫弟子柳清风,遵从师命去伏魔洞战护剑,取回伏魔剑。……下山除妖途中,忘忧村结识慕容小梅,与慕容小梅一起斩杀蛇妖。……他们最终是否拯救天下苍生?

ACrow:【游戏设计】为什么30年前的《塞尔达4》才是传说真正的开端?

indienova.com/u/acrow/blogread/35592

读完本文,你就知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么它2年前推出的《众的三角力量……,所过之处皆是围墙,直到你一个看似普通的箱子里面找到了这次的万钥匙,羽毛能让你跳过这些洞,力量手镯可以帮助你举起这些瓦罐……这样的安排让每一个地牢迷宫有着一种推进的感觉,你很明显地感受到整体节奏的变化,由无脑摸索到回头开锁

GWB-腾讯创意游戏合作计划:暗黑+仙侠+动作冒险,这款游戏是如何将它们融合的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20641

制作人梁夏:“当然选择这条路去挑战必然艰难,但如果这种类型更好的承载我们要表达的故事,那就是它了!”……人设层面上,《九霄缳记》的主角可能不再“传统”,而是以一种反英雄的方式去塑造。……而专家老师作为旁观者能有更清晰和客观的视角,帮助中小团队的开发者去反思一些问题,并加以弥补

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

indienova.com/game/kona-ii-brume

但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……加拿大北部的雪地中跋涉,发现自己并不完全是孤身一人。……你拼凑出迷雾背后的谜团吗? 生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

2020年即将到来,SIMP-16病毒全球肆虐,您决定与您的朋友茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译30分钟的视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

indienova.com/game/nora-in-search-of-hidden-ingredients

尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?……“也许壁橱里?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)