今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

由于是自引擎,花了一些时间去重现ueui全屏模糊,用耀光shader模拟一下自发光

会员:晨悦Skyline

indienova.com/u/skylinewu

在没摸透摸熟的情况下,根据工作经验可能更倾向于游戏策划~

会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

indienova.com/u/zhong

如果你忍得了拖工)会一点编程(用VB开发游戏的话……)会一点策划(给个眼神自己体会)还会啥……喊666算吗

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

indienova.com/steam/game/1954420

新手教學、操作提示、自動分不用煩惱複雜規則,初學者也能體驗打麻將的樂趣!……🔸公平對局裝飾及人物增進遊戲體驗、但不影響牌局公平性;真正的隨機發牌,驗對運氣和技術的掌控程度!……🔸人氣聲優加持,明星麻將即刻起航新井美、石川由依、小倉唯、森嶋秀太、長谷川玲奈…人氣聲優演繹的人物齊聚

老农种树(Farmer And Tree)

indienova.com/steam/game/1387480

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也没白白养山,何况还有精美的

老农种树(Farmer and Tree)

indienova.com/game/farmer-and-tree

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也没白白养山,何况还有精美的

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