indienova.com/game/bigchick
动用家禽魔法,令海底的土地升出睡眠,运用你的微管理能力,带领同族抵达安全而又神圣的大鸡窝
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30671
疫情当前,大家一定要保护好自己~本周可能没有太多的进度(毕竟只有三天),但是打工仔和原画小哥进行了深入交流……(斗笠真的很酷,有没有很像古代侠客!)
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
物理系统的重写,操作手感的优化等等这些针对单个飞船的操作体验的方面..后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统……..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果..结果发现 : 因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上……反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案
indienova.com/groups/post/29367
资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要的效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27976
李逍遥现在过了扬州,还没到京城——李逍遥和林月如现在来到蛤蟆山——蛤蟆山有没有桌子?没有
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29866
不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:加群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!
indienova.com/groups/post/103815
明白基本操作和功能;会用PS,有一定绘画能力;学习过stablediffusion的使用,明白AI绘画基本流程和操作……希望以后从事游戏开发工作,往策划方向发展,想找一个团队学习经验,有没有钱都可以,主要是想提高自己的能力
indienova.com/game/demolish-derby-nitro-battle
完成具有挑战性的特技和挑战!逼真的汽车碰撞力学和物理!……完成具有挑战性的特技和赛道,同时在此过程中彻底摧毁和破坏您的汽车!在手机游戏中体验逼真的车辆物理!……我们的引擎实时仔细模拟车辆的每个组件,从而产生逼真的车祸和损坏!
indienova.com/game/nerd-simulator
Doors XD 电脑- 数十个荒诞的小游戏,灵感来自梅尔文最离谱的工作和兼职- 管理梅尔文的需求:睡眠……、饥饿和膀胱(注意,他有时会很挑剔!)……- 房间自定义和塑造你混乱生活的进度系统- 充满黑色幽默的对话和一群怪诞、夸张的人物- 日常活动帮助梅尔文
版本:Early Access
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