小组帖子:承游戏音乐、音效、配音制作,可试做

indienova.com/groups/post/103220

发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做

indienova.com/groups/post/103235

发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等…… 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做

indienova.com/groups/post/103241

发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等…… 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做

indienova.com/groups/post/103226

发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等…… 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103255

发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等…… 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做,欢迎详询

indienova.com/groups/post/103271

发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等…… 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

無常工作室:重磅 |《九霄缳神记》角色海报首度正式公开

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24451

更多情报,敬请关注官方博、微信。……---------------★ 关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,游戏由资深游戏制作人工长君监制……,上海喵球旗下无常工作室开发制作

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……1310477560790351872QQ 群:853676032(小游戏可视化体验官)B 站上有个 Up 主制作了相关的视频

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

UME Game也是有身份证的公司啦!……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……: ume-game 【微信扫一扫下图二维码关注】

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……audio_play_sound(snd_coin,1,false);}这段代码表示,can_score为时……,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为,只能吃一次金币了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)