indienova.com/groups/post/2250
非常感谢主办方今天邀请我们来GMGC展示,今天我们在这里真的是非常感谢,还有这么多小伙伴在这里能够跟我们一起探讨我们中小……也希望大家线下一起交流一下,我们手游研发公司接下来怎样发展。……,留存率怎么样,或者前台数据,非常看重这些东西,如果不OK,他马上就会掉头就走,对于一个手游研发公司真的很残酷
indienova.com/u/asky/blogread/3060
如果能为他人带来帮助当然更好 维堡的自然环境真好,除了草就是树,风特大,云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京拍的对比视频……:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的……lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 薇妮巴一家……诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption) 宝卡(Takara Cards) 迷尾……Generation) 珊瑚岛(Coral Island) 湿地仙境(Paradise Marsh) 失落迷城
indienova.com/history/215
2007:《雷顿教授与不可思议的小镇》Level-5 真的是个神奇的公司,从早期帮别人敲代码,默默无闻……而雷顿教授解密时的三连拍桥段也相当经典。……雷顿教授与不可思议的小镇》攻略:电子游戏软件 2007-07 p.92-93(部分)《雷顿教授与不可思议的小镇》掌机迷
indienova.com/groups/1145
【薇:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医
indienova.com/steam/game/3706240
journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验薇拉里娅的冒险生活
indienova.com/groups/post/101309
可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……有兴趣的可以私信或者留言,其他岗位的小伙伴有兴趣的也可以认识交流下!……Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研,可以了解一下项目吗
indienova.com/groups/post/99974
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)