indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制
indienova.com/steam/game/2778560
英雄,停一下脚步啊,英雄,你试玩一下啊试玩一下~(抱腿)图画太少/文笔稀烂/字多不看/数值构式但是,好像……游戏特色主打一个抽象发癫的冒险记录,所有机制统一为了离谱的冒险体验服务你可以在这体验到以下内容:日复一日的廉价打工逻辑稀烂的模拟破案迷之收获的钓鱼空军不如逃跑的稀碎战斗极致简陋的荒岛生存险象环生的海域冒险倒买倒卖的黄牛生涯
indienova.com/u/ceasia/blogread/29609
第二种是有一定特殊机制的民族,例如黑衣大食(阿拉伯的阿拔斯王朝)和中国人。……既然刚才提到了中国人,那我也必须向各位详细介绍一下《帝国时代4》中国人的具体机制。……上文提到《帝国时代4》时代进步的手段是二选一时代奇观并进行建造,但中国人有第二个选项:造两个同时代奇观
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……此游戏有中文字幕版,所以不用担心故事看不懂,或是 NPC 对话方面的问题。……有好结局与坏结局。游戏与《狂城丽影》相似,同样可以有一只狗帮助主角
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
10首要制作当时真的很激动很开心,可是能力真的有限只能用时间硬着头皮去做,好在脑袋里的东西还算别人能接受拿到了人生第一桶金……作为一个之前身体很健康的人每天感受到心慌就像是快死了一样,医院也查不出是什么疾病,所以从那天回家后只要不舒服我就跑去急诊,他们给我抽血拍ct……不负众望我提交了一份儿简历也通过了,有了属于自己的工作间音乐包的项目也没有停,一直从第一首开始创作着大概我坐班有半年吧我就被辞退了
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
这里就就先用一些简单易懂的图文讲解一下动画知识,当你理解后你就可以随心所欲的开始动画制作啦。……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……然而平时动画里常见的是一拍二的作画方法首先二拍一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量
indienova.com/game/from-one-world-to-another
经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾薇,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾薇则发现了科学的奇迹
indienova.com/steam/game/4117130
《迷视》是一款以“视角切换”为核心机制的创新物理解谜游戏。……欢迎来到《迷视》—— 一个视角即一切的世界《迷视》是一款颠覆传统的三维空间解谜游戏。……丰富的关卡设计: 超过40个精心设计的关卡,多种未曾设想的通关路线,有挑战更有乐趣
indienova.com/u/gadqq/blogread/28738
2021年GWB独立游戏大奖赛开启报名以来,有很多优秀的游戏来参加,今天想给大家介绍的是一款具有探索性的游戏作品……这是一款体素风的地下城冒险游戏,有轻度Rogue元素。……老高:“GWB对国内独立游戏来说是一个很好的平台,它让很多小众游戏有更多的玩家可以知道
版本:Early Access
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