罗布乐思开发者:罗布乐思丨2023RNA全国创作大赛现已开启!创作赢取万元奖金,更有机会获得全球发行资源扶持!

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如果你是开发技术大佬:围绕心仪的主题进行创作→ 填写报名表,提交作品→ 坐等拿大奖创作期间,如果发现任何问题,欢迎进入直播间与我们互动进行解答……,或是加入我们的开发者专属阵地(QQ群:498717303),我们的创作导师与开发者伙伴一定会第一时为你解答……官方进阶课该课程针对一定基础的开发者。通过技术课程+策划课程进阶指导,开发技术突飞猛进

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

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求教6、把这些区域的边找出来,然后进行连接7、删除死胡同 eastecho: 先看看这个帮助么?……以及你对宝箱、怪物等这类地图元素的生成算法什么见解?……当然,方法很多,只是我们目前采用的一种方法,中间还会有很多细节的变化

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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好游戏不怕等,让我们先来看看最近都做了哪些游戏内的新调整吧!……【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……——微信公众号:深沉之火关注我们第一时获取游戏最新资讯~

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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至今为止,indienova 已经介绍了一些游戏设计相关的文章。……写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……角色的画风和细节处理明显是当前的萌系画师水准,包括小动画和迷你游戏在内的多变演出手法则明显借鉴了近 10 年来独立游戏的设计思路,作曲虽然音但更像

小组帖子:Godot实践 Q&A

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其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)。开发者务必阅读链接文章。……有哪些开源免费的绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

网格与图

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图的性质基于图的寻路算法需要知道有哪些地点,以及哪些地点之间相互连接。……障碍我们该怎么在图中标识网格里的障碍?一般三种方式:移除节点。……我计划制作一些基于非网格寻路图的 Demo,但用网格更加容易解释。上文没有涉及到边的其它表示方法

猴岛小英雄 4:逃离猴岛(Escape from Monkey Island)

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在中文版方面是由艺负责代理发行,艺并对其游戏内容做了全程的繁体中文化编译。……而在寻找公文过程中;小盖打听到伊莲家族中藏有获取一个名为“终极羞辱”(Ultimate Insult)的强大巫毒咒术方法……,并得知一名来自澳洲的神秘土地大亨正计划想夺取终极羞辱的力量、并想将他们拥有之海盗家园改建成度假休闲广场的阴谋

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indienova.com/steam/game/3014150

中奖门:进入下一关未中奖门:回到第一关操作方法移动:WASD跑步:Shift+WASD视角移动:鼠标投币……:E拍手:Q设置:Esc游戏直播和视频上传指南无需许可即可进行直播。……请在视频或直播标题中注明游戏名称,并在简介中附上此商店页面的URL

不予播出:季票(Not For Broadcast: Season Pass)

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帮助猎鬼人揭开一闹鬼电影工作室的秘密,挖掘神秘新首相彼得·克莱门特那一贯声名狼籍的生活,并参与一项实况直播电视节目科学实验……第 1 集:《惊悚直播秀》指导《惊悚直播秀》的超自然调查团队,围绕深藏在第一频道之下的一废弃电影工作室展开调查……“惊悚直播秀”于 2023 年 3 月 23 日上映

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子里现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……怎么理解?就是解谜游戏都会在这三个维度上进行表现和选择,可以称之为游戏的“主赛道”。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

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