indienova.com/groups/post/37909
游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……,目前资金都是自己从工资里面省下来的0-0,目前完成度是1%。。。……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰
indienova.com/groups/post/103215
我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找有游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……目前已有游戏的可玩Demo和企划书。请联系我!
indienova.com/u/backares/blogread/11637
我们是一个用爱发电的独立游戏小团队,目前因为我们只有一位画师,但是立绘和设定图工作量很大,为了拯救我i……们的画师,我们需要更多的美术大佬加入 目前的进度是策划基本完成了,但是一些地方需要细化。……,蒸汽机的出现揭开了魔法与蒸汽冲突的序幕
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26899
莫名叫小醒忍不住想起了量子力学(之波动速读法)∑(゚Д゚ノ)ノ)小醒没有在胡说哦,量子力学和混沌学在一定程度上确实是相关的……啊——这个蛋糕样的小裙子真的也很符合爱米尔喜欢甜点的偏爱呢!……(=①ω①=) 那么,如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度
indienova.com/steam/game/2923630
本游戏为即时战略游戏,您可指挥小糯米军团对抗敌对势力,小糯米的特性由基因控制,理论上有上万亿种不同的特性组合……本游戏为即时战略游戏,主要角色为五颜六色的“小糯米”,小糯米的特性由基因控制。……与大部分即时战略游戏不同的是,本模式目前没有“建造”概念,忘了造房子,尽情作战吧。怎么出兵?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……,一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式……,小任务根据环境来出现。……,前提是方向把握得好,团队合作得好,我目前是这么相信的
indienova.com/game/reconnect
不过这平静的日常又能持续多久呢? CHARACTER 日奈银白色头发的少女,姑且算是“我”的发小。……帕特里克看着不靠谱其实很地道的主人公最好的朋友。这个名字只是绰号而已。……哦对,有个妹妹,有个发小,有个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)