indienova.com/groups/post/103215
我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找有游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……目前已有游戏的可玩Demo和企划书。请联系我!
indienova.com/groups/post/95838
找个程序一起做点体量小的游戏,只要能坚持做完就行 Seasalt:3335094658QQ 夷陵戰車游戏工作室……: 团队找美术,QQ189665591 ltmaster: 团队找美术做毕设体量的游戏,目前一策划,一程序
indienova.com/groups/post/103221
发起:左千秋 大家好,我们是成都的研发小团队,目前团队的新研发游戏《灯火传说》已经有试玩版并且开通了steam……页面,由于游戏后续的开发需要扩大团队,所以需要引进一些资金,感兴趣的朋友可以来谈谈~~,游戏宣传链接放到下方
indienova.com/groups/post/100492
寻1名2D美术目标:快速实现玩法原型,上架Google Play,主要靠广告盈利,轻松做游戏,赚点小收益……我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以做的好一些。附上自己本月目前的广告收入
indienova.com/game/teamfight-manager
有效成长你的战队,找到最好战略,获得全球总决赛冠军的荣誉!……· 英雄英雄具有独特的特征,周期使用的基本技能与每小局只能使用一次的大招。……提供高性能装备和良好的环境,让最优秀的选手们得到最好的结果
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前试玩人数不多,所以收到的反馈也不多,还是希望大家多多下载、踊跃提意见,谢谢各位大佬!……目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/steam/game/610250
关卡编辑器目前没有本地化,但我们将在未来的更新中解决这个问题。……你将跳过熔岩海,在波动的重力中狂欢,爆炸的坏人想要毁了你的一天,并通过数以百计的濒临死亡的经验小故障。……小故障,以生存最疯狂的情况。闪避致命的障碍和战斗杀手的敌人。用游戏中的关卡编辑器构建自己的关卡
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。……个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。……目前来看,游戏看起来还是比较简单,但是因为只录了10几秒实际上不会这么简单,关卡里面有一些障碍物,并且目前正在尝试加入
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)