indienova.com/u/patheagames/blogread/4622
分析玩家意图和关卡设计,减少不必要的操作《Protoform》中女孩会爬上平台,但是当她抱着盒子时,她需要……经过分析我们认为,当玩家按下攀爬后,他希望同时把盒子带上去,因为关卡设计上不需要玩家爬上平台却留下盒子……后来分析玩家意图和关卡设计,玩家爬下平台是为了消除声音,所以在此之前玩家基本也是蹲着走的,于是我们修改了攀爬设计
indienova.com/u/shub/blogread/12357
废话不多说,直接开始来分析吧。……此外bgm很美却也让人充满不安,陨石的速度与密度也在渐渐增加。……这意味着它不仅需要在玩家身上建立,也需要在小个子身上建立,如果只是让玩家主观上认为彼此的羁绊很深了,但是小个子这个机器人表现出来的还是一开始那样的态度的话
indienova.com/game/senran-kagura-peach-ball
BALL SENRAN KAGURA, 섬란 카구라 PEACH BALL, PEACH BALL 閃亂神樂
indienova.com/groups/post/102727
快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒……玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一波又一波的妖魔鬼怪,找到适合自己的流派,挑战越来越高的难度
indienova.com/groups/post/102728
快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒……玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一波又一波的妖魔鬼怪,找到适合自己的流派,挑战越来越高的难度
indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle
我們將科學轉化為愉快的遊戲 數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……在召回階段,您必須按照出現的順序(通過單擊網格中的單元格)回顧這些字母。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
我們將科學轉化為愉快的遊戲 數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……在召回階段,您必須按照出現的順序(通過單擊網格中的單元格)回顧這些字母。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關
indienova.com/game/disney-magical-world-2-enchanted-edition
エンチャンテッドエディション, 디즈니 매지컬 월드 2: 인챈티드 에디션, Disney 魔法城堡 我的快樂生活……而这些游戏都支持你与好朋友进行二人协作游戏
indienova.com/game/cruel-bands-career
Bands Career (クルエル・バンド・キャリアー), クルエル・バンド・キャリアー, 殘酷樂隊生涯……三人乐队肩负着秘密使命进行演出,唯一棘手的就是不断涌来的“观众”
版本:Early Access
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