小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

indienova.com/groups/post/2020

face总是RIGHT,所以这里将scr_get_face脚本的调用放到只有xaxis或yaxis都不等于……疾风之盖尔: 没有明白这一节到底要修复什么问题,我试了好久都没看懂朝向上,向左冲锋有什么问题T_T

妖怪汤屋(Spirittea)

indienova.com/game/spirittea

- 结交当地的朋友-镇上的人各有各的生活、喜好,有的喜欢抓虫子,有的则喜欢唱卡拉 OK,什么样爱好的人都有……- 满足所有妖怪对热水的要求-劈柴、添火、烧水,确保水温合适,有些妖怪喜欢水里加这些东西,有些喜欢那些东西

Max:拆解塔防游戏

indienova.com/u/adam/blogread/21126

由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值

色彩像素(Chromapix)

indienova.com/game/chromapix

操作简单,鼠标按下拖动绘制一个矩形区域,区域内只有一个数字且区域格子数量等于数字即可完成填充

Rena and Elin

indienova.com/game/rena-and-elin

当LP等于0时攻击力会减半,技能也无法使用

尊巴:燃起来(Zumba: Burn it Up!)

indienova.com/game/zumba-burn-it-up

据称跳 4 分钟等于运动一小时

【风农翻译】像素宝典 #15

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Vegetation - Part 1植物 2 Vegetation - Part 2植物 3关于什么是……pillow shading,我搜了一下,大致就是一种外边暗里面亮的画法,不是什么好画法。……这里加上“1”是因为我觉得这是个很大的主题,还有很大的探索空间

Ean 的结局(Ean's End)

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但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和

小组帖子:奉劝某些人

indienova.com/groups/post/102767

一天到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?

小组帖子:奉劝某些人

indienova.com/groups/post/102768

一天到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?

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