indienova.com/u/longtime/blogread/36825
很难察觉,对新人不友好,很难设计4,桥接协同,过渡牌,可以让玩家从一个策略转向另一个策略5,不管是什么协同……21/level-3-transitive-mechanics-and-cost-curves/定义了什么是……后面的成本曲线虽然理论很美好,但几乎等于胡扯,高费的曲线和低费的曲线几乎不可等同讨论,更别提卡组之间还有各种连携效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
虽然在减法公式体系中,攻防并不是看上去的那么等价,特别是防御属性大于等于攻击时,攻击几乎毫无作用。……为什么会设置K1和K2这两个值呢?……暴击系数在早些年游戏中等于1,近些年的游戏慢慢演变为0.5,这样的目的可能是为了让玩家获得比之前更多的游戏暴击次数
indienova.com/u/orochi2k/blogread/36798
这就是为什么联盟在这场超自然战争中将萨姆吉尔宗教定为国教。……这就是为什么保存记忆非常重要,而我正在这个游戏中这样做。……【达那避难所】在平民的房间里加入了一些可以搜刮的物品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7495
-4无限的过期下去,那就大可不必再变化了,只要set(-1,99999),当达到-1时,再变化就都等于
indienova.com/steam/game/1903620
全程配音的故事和复古的背景音乐:欣赏完全由真人配音组成的人物阵容,同时游戏里加入了大量20世纪80年代的音乐
indienova.com/steam/game/3559560
在布里加雾气弥漫的山谷中猎杀这头悍兽!揭开它受诅咒背后的真相,顺着它的踪迹找到它的巢穴
版本:Early Access
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