浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

那最终放弃这些工作的原因是?  Tim:因为不好玩吧。  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

那最终放弃这些工作的原因是?  Tim:因为不好玩吧。  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  

谁闭了马克斯叔叔的麦?(Who Pressed Mute on Uncle Marcus?)

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• 在伦敦和洛杉矶的疫情大封锁期间同步拍摄• 安迪·巴克利(《办公室》)饰演马克斯叔叔• 苏珊娜·道尔

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我的游戏了~ 漫长的寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……《窗户之外》在此期间也做完了,非常小体量,到时候跟这个游戏一起发吧。……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人 2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我的游戏了~ 漫长的寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……《窗户之外》在此期间也做完了,非常小体量,到时候跟这个游戏一起发吧。……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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The Girl Who Sees 是一个点击式冒险和回合 RPG 的混合体,是关于二战期间菲律宾历史的幻想故事

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388

周末好~最近新一轮疫情又爆发了,各位老板都要注意安全呀!……三天一检,喉咙已经麻木大家一定要遵循防疫三件套:“佩戴口罩、保持社交距离、注意个人卫生”,这是预防疫情最有效的武器啦……最近武器库也是添新了,并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回的图鉴继续介绍~图鉴——武器小声bb:一共就几把武器,是怎么敢拿出来做图鉴的

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游爆挺了很长时间……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业

版本:Early Access


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