游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……:《少女前线》制作组成员,插画师。……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……而根据这幅简图,我们还可以很方便的根据根的位置计算各个顶点的位置。……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了

小组帖子:武汉休闲游戏公司招聘全职U3D

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联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

小组帖子:杭州独立游戏项目

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交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

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在 ID@Xbox 开发者开放活动上,共有18款创意极佳制作精良的独立游戏提供展示试玩。……在宁美国度(Mayn, www.mayn.com.cn)提供的PC上共展示了18款风格迥异,个性鲜明……[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松吾……(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 有兴趣的朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

版本:Early Access


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