indienova.com/groups/post/29064
交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画
indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/u/wb-6339330909
需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松信吾……(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?
indienova.com/game/rwby-grimm-eclipse
《RWBY:戮兽之蚀(RWBY: Grimm Eclipse)》是由制作原创动画《RWBY》的美国动画工作室……Rooster Teeth 改编制作的 RPG 游戏,该作是基于前作《RWBY:冷峻之蚀(RWBY:……平台,于 2016 年 7 月 5 日在 Steam 平台正式发售
版本:Early Access
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