小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

放养猫:【像素石俑素材包】新鲜出土的兵马俑!身上还带着泥捏!售价30,秦始皇的家臣带回家!

indienova.com/u/catpaper/blogread/36777

如需放大可自行在引擎中进行设置以获得最佳效果,如果一定需要放大过后的图片请及时联系我*可以商用 购买链接:画……rkG2yQQritch https://catpaper.itch.io/golem 也可联系我直接购买:微blackcatpaperQQ707629148

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这样的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低的区域中.……, 这样的好处是表面在延展的过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格的撕裂感。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

indienova.com/u/yuriscat

和朋友一起的游戏:《我在疗养院送人上西天》《落叶归根》。……微:尤里的猫·卡里普索

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

indienova.com/indie-game-review/podcast-15/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

选择瑞典作为游戏专业留学的地点,与英美等国相比,有什么优势?……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?……一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)