铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

世外桃源(Land Of Idylic Beauty)

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在商业街打造属于你的繁华商业小镇5个可追求女性对象和4个可追求男性对象,在世外桃源找到属于你的爱情吧~……8个商业建筑,11个农场建筑,4个后山建筑,上百种独特供应链体系,维持供应链是一门技术活.布置独属于你的温馨小家

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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与此同时,你的身边出现了四个风格各异的英俊男性! 这一切,莫非是恋爱的预感?!……开发者有一点点话说 大家这里是大水獭!目前 NYU 交互媒体在读,游戏叙事策划修炼中!

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式呢?……事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式呢?……延时队列相比于普通队列最大的区别就体现在其延时的属性上,普通队列的元素是先进先出,按入队顺序进行处理

原谅我吧,父亲(Forgive Me Father)

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梦回九十年代的经典风格第一人称射击游戏3D 环境中的延时动画、对手和 2D 元素;急救包和生命值;无需换弹的武器……动态化的疯狂等级疯狂等级不仅会直接影响视听体验,也会影响游戏过程,其效果取决于玩家当前的疯狂等级。……以漫画风格呈现的画面以手绘图像达成了独特的漫画视觉效果,你可以把游戏中的任何截图当作原创漫画书中的一页来观赏

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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因为玩游戏不是随时都能碰到队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式……都是需要组成一个既定的“套路”,这个可以是你设计英雄之处就想到的数值搭配,也可以是玩家自行摸索出来的规律,但是关卡数值、效果……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

小组帖子:近期计划

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怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

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中实现地面爬行小怪巡逻功能 Ground Enemy 第 48 课:如何在 Unity 中实现 3 种不同的延时方法

版本:Early Access


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