东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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在这个所有异形生物都被召唤东京,现在即将开幕――“真正你”与“伙伴”冒险之旅。……在 23 则神话纵横交错魔都——东京中展开生存游戏……与从神话中出现,或因神话而获得力量伙伴,在广大东京……结成属于自己公会,努力变强最后幸存究竟会是哪个神话,哪个公会?

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

换句话说,有的选择比其他选择更“选择过程才是策略性。……这些策略玩点有意思地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项,让你自己去琢磨……它规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备给哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你阵容产生不小影响

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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换句话说,有的选择比其他选择更“选择过程才是策略性。……这些策略玩点有意思地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项,让你自己去琢磨……它规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备给哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你阵容产生不小影响

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……穿梭在弥漫着草药香气不同房间,处理每日炼金订单,逐步将你小店升级为令人敬畏魔法工坊

TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

个人游戏开发面临“游戏数值空间量和时间量庞大”难题。……,装备数值成长个人游戏开发困境:游戏数值空间量和时间量太大,个人设计很耗时。……增加投入时间和精力,做持久战准备。寻找投资与团队

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350

  玩传奇兄弟,你们还记得以前难忘事吗?……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你快见底时,陌生人交易框里突然丢来几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺装备……你仓库里是不是还留着没凑齐材料?是不是还欠哪个兄弟一句“下次攻城必到”?

会员:药好好吃

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微信:好好吃

陈康:论开店做生意与独立游戏开发者(策划)

indienova.com/u/466348376/blogread/11131

将对前几天想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板共性.到底哪个更累更难

建桥比赛(Bridge Race)

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收集属于你颜色砖块,搭建桥梁通向下一关。还有多余砖块?……用它们扩建你城堡,解锁趣味十足新砖块设计! 想要让竞争对手慢下来?没问题!……- 建造、智胜、持久领先——谁能想到搭桥也能如此有趣?

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

游戏“学习说”认为游戏行为源自于人类学习本能(科斯特快乐之道那本书就是围绕这个理论来写)。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

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