【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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每个人都能制作游戏要开始制作自己的(电子)游戏,你所需要的只是一台有网的电脑 + 足够的耐心(去应对困难……每位创作者都使用工具来塑造他们的作品,但不管怎么说,完美的工具并不存在。……下面同样也有一个简单一点的表格,包含了些不太知名的引擎

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……此外,玩家可在新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE”里挑战非比寻常的电脑对手,或挑战可闯地牢式的

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模。……本作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

象棋(chess)

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"chess"是一款回合战斗游戏。……该游戏为免费游戏,在里面与电脑进行对战,来挑战你的最高分。……玩这款游戏不仅能让你体验到与电脑对战的乐趣,还能有助于你的身心

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:召唤师、巫师与勇士 版权说明《电脑 RPG 游戏史(……该有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……另一个主要问题不在于游戏本身,而在于如何让它在现代电脑上运行

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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在游戏发售后,任天堂希望借着这个气势推出续,正值 1986 年任天推出了磁碟机系统,以初代素材为基础重新制作关卡而成的……路易吉与毒蘑菇 怎么会有毒蘑菇这样的设计,这不明显是坑人的么?……是的,其实《超级马力欧兄弟 2》制作的初衷是为了给不满足于初代关卡难度玩家们一个新的挑战,所以本最大的特点就是难

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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是一部免费短篇文字 AVG,是由同人社团倾情制作的作品。……——教导处的某本员工资料这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

杉果娘:《暗黑破坏神》是怎么一步步迈入深渊的?

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作为曾影响一代又一代玩家及制作人的神现在竟落得如此下场,不禁叫人唏嘘。……>>>《暗黑破坏神》初代作品,原本想做成一款回合 RPG曾经的九十年代神辈出,诸如……在此期间布雷维克萌生出制作一款回合 Roguelike 游戏的想法,并很快将此计划告诉了工作室的其他两位伙伴

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……发动战争,对抗电脑玩家,或者在跨游戏平台的多人游戏里和你的朋友玩。……回合战略游戏与来自世界各地的地图和国家在单人游戏里切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

版本:Early Access


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