无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统……看过的电影,大部分的剧情如果一句话来概括其实都是很套路的,毕竟游戏和电影都发展了这么多年了,人们看过各式各样的剧情

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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ProjectR,一个Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款我在业余时间慢慢做的……之所以决定这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#003——孤岛和漂流(周更)

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正常根本跳不上去,于是需要获得双跳的能力才能达到,有些地方是有机关开启才能通过的部分,甚至连隐藏区域也设计成有一解谜成分…………然而它现在刚刚正式发售,大概一碗面加一杯泡面的价格,可以支持一把 *安利国产我没有收广告费,真的,……但是我们的游戏《心之形》已经在收尾阶段了,突遇版权危机(关于这个我会单独一篇文章来介绍,名字我已经想好了

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……在我设计中男主有双重人格,所以游戏就叫 <双生爱恋> 啦啦啦~~~1.登陆界面2.剧情界面,没做就是这个……用于方便代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的

无有时代:毕业之际,更新一下

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也就是说,剧情与玩法存在一的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……还有一个束缚就是,剧本是我的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

0313:这是第一篇开发日志

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所以选择了平台相关的第三方插件相对比较多的好用的unity,在移植和上线的时候,应该可以相对来说可以花少些时间在支付或者广告等接入上……IOS和taptap,看后面整体游戏感觉是否可以,再看要不要上Googleplay.距离上次自己开发游戏unity……花了两三个小时看了看unity的UI和摄像机怎么用,在手机上适配,嗯算是个开了个屎吧

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

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画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……且多生成化合物【卡牌类型】1.化合物:*消耗行动点数 *每张卡牌1mol用来发生化学反应(若甲的回合时,甲A……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验

版本:Early Access


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