天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

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第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ:1169114254……游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ:1169114254……游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买70首这么多,也用不完。……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟

为什么我们要玩老游戏?

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这是我的彩监 PVM-14M4J,我一般她玩LCD时代之前的游戏。她的效果绝对棒透了!……现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么

lhx077:校暴者序曲:重构进行中

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校暴者:序曲是我开坑最早的坑之一,目前内含50w+行代码,共有三个大版本糅杂,是我三个不同时期的,……在下一次公测前,我将会把他们最新版unity全部重构,预计将会在2022年1月15日全部重构完成,重构完成后预计运行效率会有大幅度提升

小组帖子:CV同人合作征询

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个人打算GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990MUGEN

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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千禧年前夕的小镇青年陈亮,如何度过 20 世纪的最后一天?……游戏设计师与艺术家不过是这些奇怪细节的搬运工,在其物理载体消失之前,程序语言帮助它们完成数字转生罢了……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未的)和传说的叠加

树册:论纯粹游戏

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那无邪自由,天真般地像极了夏尔每每从画中,飞到空中的那样子。……游戏应该怎么样呢?我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……那门语言将续纯粹游戏的演绎

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169

那么在游戏音乐制作中什么是编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……换句话说,决定游戏音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在词作曲时……他通过音乐告诉我们游戏中的情景,音乐这种无声的语言来表达游戏

版本:Early Access


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