阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

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- 残卷出现在一/二/三挑战房或者最终首领宝箱。……- 斩妖录-物卷:调整实现方式,并滚滚动条。- 斩妖录-丰功伟绩:调整实现方式,并滚滚动条。……- 修正玩家和敌人同时抓取攻击命中对方时出错的问题。- 修改一些错别字

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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我和你们不一样,我从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来……“游戏玩家”“投稿作者”“indienova用户”之类的词,其实只是我们大家为了交流上的方便而自己自己贴上或者默许别人自己贴上的标签而已……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑………这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一………你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地PK了一次:上吧!

小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

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QQ:2493679792;备注:IndieNova imbakael: 美术并不愿意别人自己美工

猎杀:对决 - 赎罪子(Hunt: Showdown 1896 - The Reckoning Son)

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三式迅捷型手枪)- 爆破冲击(炸药棒) 赎罪子赎罪子知道这世上有一颗刻着他名字的子弹——而他偏要让那子弹一直待在自己身边……别人都害怕最终审判到来的那一,而他却求之不得,只为了能有机会弥补自己这辈子犯下的种种过错。……爆破冲击为了替别人干脏活,赎罪子曾经去过许多不欢迎他的地方

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

Bake In Time

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游戏是RPGMakerXP制作的。 RPG游戏。……小时候喜欢玩宝可梦和最终幻想,火焰纹那些游戏,所以自己也想有自己的RPG游戏。……· 开始打造属于自己幻影大陆的冒险之旅!

黑手党 3:决定版(Mafia III: Definitive Edition)

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《四海兄弟》犯罪故事第三的场景就在 1968 年洛杉矶的新波尔多。……* 以自己的方式复仇:选择专属自己的游戏风格,你可以自由选用残暴的肉搏战、枪炮火拼或尾随暗杀等各种战术来瓦解黑手党……* 全新的家族,为你的家人复仇:您可以决定要给予哪个干部报酬或予以背叛,用自己的方式建立新的犯罪帝国

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……刚开始认识时,我还没有自己要做游戏的想法,而他是有的,他还给我讲过一个音乐节奏打怪的游戏构思,配上他拙劣的简笔画……他有一个稳定的女朋友,还组过乐队,他大概不会像一些人辞职,然后自己去从0开始搞游戏,那对他来说是灾难性的风险

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

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后续两将会在日后免费更新.……几乎每一都有一个红色的挑战区域(被蜘蛛网堵着), 可在里面发现重要的道具和隐藏剧情, 尽量不要错过喔……比如用灯光牵制怪物, 冲刺躲避攻击, 伞抵挡酸液, 箱子堵住路口, 木板搭桥等等…✿ 致敬作品

版本:Early Access


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