indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植魔药,采集材料,炼制魔药试剂。……种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……炼制具有神秘力量的魔药通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔药,伴随着你的魔药经验越发成熟
indienova.com/groups/post/80687
我是一个有丰富经验的游戏玩家,同时也期望将游戏开发作为我的长期事业。……3.我会使用虚幻4引擎的蓝图编写脚本,能理解编程的基本架构,懂编程原理,能与程序人员进行较好的沟通。……什么风格的游戏
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……用Unity 3D是要学C#、用Unreal Engine要学C++、用Egret Engine /Cocos……,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来
indienova.com/steam/game/2114190
这是一个看海类型的游戏,它模拟了一个荒诞而现实的宇宙,宇宙中的一切都是由 AI 控制的,玩家只是一个观察者……船坞能生成飞船,炮塔能发射炮弹,反应堆能制造能量,指挥中心能扩大疆域。 游戏中有人物系统。……这个游戏是我用 c++ 跟 windows api 制作的,并没有使用现成的游戏引擎
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654
团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37728
平台倡导“高分素材”,在效率、体验与增长之间,找到能长期奏效的平衡点。……平台倡导“高分素材”,在效率、体验与增长之间,找到能长期奏效的平衡点。……可借鉴的tips:用“人物关系”或“情景化对白”把卖点自然带出来,而非硬性口播
indienova.com/game/senses-midnight
Kaho 打算抓住机会证明传说是真的,并捕捉超自然现象的有力证据,但是进入这座长期废弃的公园可能会是她这辈子犯下最大的错误……• 以经典的固定镜头角度、坦克控制视角,体验真正的生存恐怖。• 解开环境谜题,探索错综复杂的故事!……• 避开堕落灵魂,用躲藏点来活过夜晚。• 沉浸自身于氛围独特而深刻的原声带和优美的 3D 视觉!
indienova.com/steam/game/3035330
这是亚瑟王传说中的神秘世界,在这场充满魔法与冒险的旅程中,能决定你能走多远的是你手中的骰子和你高超的策略……关于游戏这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮薇儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……但这些特殊骰子并不是多多益善的,你需要思考什么样的特殊功能是你需要的,用你的智慧规划你的牌组,在策略与运气的双重考验下
indienova.com/groups/post/33441
本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……开发初期最重要的是,有必要的基础功能、游戏能正确、相对稳定地运行。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证
版本:Early Access
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