小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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在这温馨又迷人的扩展内容中用心制作魔法贴纸、探索奇幻新故事、神秘小礼品俘获顾客芳心。……《暗影之书》里有什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……Unity 3D是要学C#、Unreal Engine要学C++、Egret Engine /Cocos……,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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团队三个人都是在校的大学生,都是业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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发起:jeffchen 一个网球(或者打砖块)+弹幕的游戏,控制一个小人,用手中的网球拍将敌人的子弹打回去……主要靠什么让画面这么带感呢?……Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到emissive

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……开发初期最重要的是,有必要的基础功能、游戏正确、相对稳定地运行。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证

团子堆栈(Dango Stack)

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可爱像素风,堆叠破解烧脑迷题 简单有趣的休闲游戏,可爱迷人的团子角色,经典怀旧像素风,带领团子们前往传送阵……-划动手指,4个斜方向控制团子移动-团子们堆叠在一起,从而跳上高处-60个精心设计的关卡,精致的谜题

真夜中(Senses: Midnight)

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Kaho 打算抓住机会证明传说是真的,并捕捉超自然现象的有力证据,但是进入这座长期废弃的公园可能会是她这辈子犯下最大的错误……• 以经典的固定镜头角度、坦克控制视角,体验真正的生存恐怖。• 解开环境谜题,探索错综复杂的故事!……• 避开堕落灵魂,躲藏点来活过夜晚。• 沉浸自身于氛围独特而深刻的原声带和优美的 3D 视觉!

远征军出发(Quest Go)

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在有限时间与资源内,尝试把某个职业的“极端流派”推到极致; 战局结束之后,把有价值的构筑思路带回长期养成……一个火球术,可以分裂符文变成近距散弹,也加上燃烧引爆做成 DoT 启动器,再叠弹射符文实现多段跳跃……单局时长控制在碎片时间内,适合通勤、排队时快速开一把,但在构筑层面保留了充足深度,从纯燃烧炎术士到触电

超微以太(Picot Ether)

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活用药品特性,设计独创的药品,调配出能够应对流行病毒的万灵药吧。……这本古书中,是否藏有平息R-BOW病毒的方法呢……没错,她的祖先,曾经也是位和R-BOW病毒抗争过的医务工作者……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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已私信 -zak: 游戏什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……有机会可以交流 悬崖上的伽西莫多: @北阳#13 我这边上海的,目前缺个初级策划 一个初级程序 美术长期需要……: 使用什么引擎在开发呀?

版本:Early Access


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