诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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我是一个有丰富经验的游戏玩家,同时也期望将游戏开发作为我的长期事业。……3.我会使用虚幻4引擎的蓝图编写脚本,理解编程的基本架构,懂编程原理,能与程序人员进行较好的沟通。……什么风格的游戏

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……Unity 3D是要学C#、Unreal Engine要学C++、Egret Engine /Cocos……,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来

星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

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这是一个看海类型的游戏,它模拟了一个荒诞而现实的宇宙,宇宙中的一切都是由 AI 控制的,玩家只是一个观察者……船坞生成飞船,炮塔发射炮弹,反应堆制造能量,指挥中心扩大疆域。 游戏中有人物系统。……这个游戏是我 c++ 跟 windows api 制作的,并没有使用现成的游戏引擎

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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团队三个人都是在校的大学生,都是业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样

Nova-2N7SZc:一文看懂「星广联投」高分素材 丨锚定优质内容,学会高分素材制作TIPS

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平台倡导“高分素材”,在效率、体验与增长之间,找到能长期奏效的平衡点。……平台倡导“高分素材”,在效率、体验与增长之间,找到能长期奏效的平衡点。……可借鉴的tips:“人物关系”或“情景化对白”把卖点自然带出来,而非硬性口播

真夜中(Senses: Midnight)

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Kaho 打算抓住机会证明传说是真的,并捕捉超自然现象的有力证据,但是进入这座长期废弃的公园可能会是她这辈子犯下最大的错误……• 以经典的固定镜头角度、坦克控制视角,体验真正的生存恐怖。• 解开环境谜题,探索错综复杂的故事!……• 避开堕落灵魂,躲藏点来活过夜晚。• 沉浸自身于氛围独特而深刻的原声带和优美的 3D 视觉!

骰子阿瓦隆(Dicealot)

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这是亚瑟王传说中的神秘世界,在这场充满魔法与冒险的旅程中,决定你走多远的是你手中的骰子和你高超的策略……关于游戏这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……但这些特殊骰子并不是多多益善的,你需要思考什么样的特殊功能是你需要的,用你的智慧规划你的牌组,在策略与运气的双重考验下

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……开发初期最重要的是,有必要的基础功能、游戏正确、相对稳定地运行。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证

并没有网络成瘾这回事

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“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心网瘾的大家帮忙多传播。……见解抄袭也算抄袭,不是你把我说过的结论用过的方法自己的话重新说一遍这些东西就变成你的了

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