indienova.com/u/ashon/blogread/4250
相当于锻炼“一心二用”的能力。……灵感的出现有可能是挤牙膏或者是井喷级别的大量涌出,就像擦出的火花一样,他们转瞬即逝,那么如何抓住他们呢?……所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸一夸华为手机的备忘录了,添加新内容十分方便2333333333 那么什么时候让我觉得将这些思维的火种保存下来是有意义的呢
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition
◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/u/guanchao71/blogread/2674
这个游戏是moz推荐给我的,说实话,玩到的一瞬间我就被惊艳了一脸。好的游戏是一眼就可以看出来的。……,用眼睛感受游戏的情感,游戏用视觉效果给我呈现一场盛大的演出。……那么请问我觉得这个游戏是不是艺术品呢?很显然我认为是的
indienova.com/groups/post/99535
发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……另外,这个工具不禁让我回想起当年 ActionScript2.0 时代的 Flash IDE
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/game/room-808
灯光不对 有什么东西从你的眼角注视着你。在 808 号房间里,一切都不尽如人意。……挑战呢?发现异常... 异常现象是环境中微妙或超现实的变化,预示着出了问题
indienova.com/game/umami-grove
朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢
indienova.com/steam/game/1686970
我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?……丰富的物件与场景让你身临其境优秀的画面让你赏心悦目体验SGB的魅力吧!……本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢
版本:Early Access
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