让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

SRD人妻总监:SRD有steam页面啦!

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然后开发进度太慢了,预计十一做完的现在刚弄的差不多,我太菜了。欢迎大家愿望单哦!

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

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发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了……,但觉得还需要新一些功能,所以按照Unity教程记录了一些知识点或API

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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对体素而言,小的物件会比较好做,建筑这类因为我们采用的像素精度偏高所以是个大工程当然了在完全搭完城市之后,我准备了一个野外的地图给他……地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……最后嘛我们现在还缺一名特效同学和音乐同学有兴趣的朋友们可以联系我!特效需要全职!需要自己画贴图!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……可以看到,树 与我们完美迷宫的概念不谋而合,所以现在我们的任务是找到包含所有点的一棵 树。……除了上述几种以外,迷宫的生成方法深度广度优先搜索之类很多

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

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支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们?你会活下来找到偶像

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/54

eastecho: @叶子#1 慢慢来嘛,哈哈 dofy: 棒棒哒~~ 叶子: @dofy#3 您是捧哏?……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 真没看出来到底是改还是没改 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……eastecho: @dofy#8 我只改了快速回复的焦点,这个忘改了,嘻嘻,有空儿再改,现在要出门了

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……现在游戏主要在用Unity引擎开发,程序不缺,策划不缺。 缺美术,缺特效,缺shader大神。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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雅德维是《席德·梅尔的文明 VI》中的波兰领袖!……此外该包内含一个新情景:站在欧洲的十字路口直面虎视眈眈的对手,保护祖国波兰的富饶领土。……包含完整波兰文明:领袖雅德维、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

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