游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要的线性代数基础。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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那么具体用什么来战斗呢?Donsol 提取了地牢游戏中的几个要素,将其赋予给不同的花色。……先拿第一张盾,打死第二张,盾破失3血,再打死第四张,再失4血,剩下一张药水,你可以留着放入牌库以后用,也可以现在用……你也可以线下玩,如果需要记录生命值和护盾值可以用花生豆什么的,减少的直接就可以吃掉了

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合……即便放在现在的市场看,《勇者斗恶龙Ⅴ》也是值得一玩的精致游戏

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标!.……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……很簡單,你只需要:1. 按住跳躍時,逐漸地減小g值2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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需要强调的一点是,本文只讨论玩法,其它的东西可能以后会出现在其它的“检讨”里。各回各家嘛。……我不希望玩家只是在游戏中毫无逻辑地点点点,而是需要在进攻的同时注意自身的能量,增加一的操作型与策略性……再者,武器的频繁切换并不是一个很好的体验——连发武器射击时不能移动、弓需要蓄力不然射不出来,你甚至都不知道自己现在切到哪去了

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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由于游戏中多了“成长系统”,所以在多人对战模式中,角色的数值产生变化的同时还要保持一平衡性,这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果……把队友怼死已经不是什么奇怪的事了!要精诚合作啊亲们!……,但是具体的剧情是怎样还需要你去游戏中自己体验了!

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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什么是东方流星谭? 东方流星谭是一款东方 3D 弹幕射击游戏。……在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

版本:Early Access


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