Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物功能-增加了提示玩家是否正在种植或移除植物功能-……、出生、发射、受伤动画-现在尸不再提示血量-新增尸受伤高亮提示功能-提高了新植物镜手动转向效率-增加了按下……-现在速度小于1僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画播放速度也会减慢-现在由芦苇射出标记子弹及减速射手射出子弹也可受到镜效果

aBANdon02(aBANdon02)

indienova.com/steam/game/1201530

名为AI机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类故事。注意:1.……它讲述名为AI机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类故事。……吸取玩家建议,aBANdon02已经是非常简单解谜游戏,甚至毫无游戏性

刀路(Knife road)

indienova.com/steam/game/1132900

玩家需要注意!该关卡可以使 用光剑等近战武器,光剑武器可以砍中迎面而来生物。……休伊神庙:简介:这个曾经受人尊敬圣地现在已是一片荒芜,不过最近它重获新生!……经历两千年大自然风雨洗刷,新生休伊神庙成为时空勇士试炼之地

盖亚的迷宫(Maze of Gaea)

indienova.com/game/maze-of-gaea

现在,我们复原这种玩法,并精心设计 7 关难度不同,风格不同,玩法不同迷宫。……而现在,在我们游戏中,你就可以真正体验一下,身处迷宫中该如何逃出。……当你迷路,一记得返回高台,在高台上仔细寻找出口路线,然后记住它

遗忘之地(The Forgotten Land)

indienova.com/game/the-forgotten-land

你和朋友们一起,出发前去探索传说中“遗忘之地”。你冒险开始!……明智地提升英雄能力,并将他们特殊能力运用在战术上,以赢得战斗。 你准备好了吗?……- 建立你营地并获得有价值奖励,让你队伍可以战胜更大威胁!- 展示你战斗机巧!

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……pixi.js 已经内置很多实用 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL……提供加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

基础改进现在可以使用Mac电脑进行游戏。……现在玩家视角移动范围比以前更大(方便手柄操作)。……现在4号单位是一个更为专注近战反单体单位,它现在无法承受大量伤害,但是可以造成大量单体伤害

何三:猫抓鱼(2)

indienova.com/u/alienbang/blogread/28298

算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向做延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓,仅仅对鱼动向做个预估就可以了……渔船以前只有掉头操作,现在需要手动增加动力让其移动;以前抓鱼时船会自动停下来,现在船不会停,和现实世界保持一致……增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼,再次点击快速返回,玩家可以节约更多时间

小组帖子:阿努比斯

indienova.com/groups/post/308

公元前3100年出现统一奴隶国家,古埃及连续形成了31个王朝。……我可以想象,当你把这些游戏里潜在文化含义,慷慨激昂,哐哐哐,喷给你女友或者老婆大人时,她一呼吸粗重……,女看完了对得起特效,看完片之后,说不定你又要有奖励

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7495

通常一些很大级别的数字比如金币,直接个INT没有管,实际严格意义上是需要一个最大值,不然会数据溢出……例如我现在食物有一个保质期,这个保质期变成-1时就代表过期,那么再往后还可以-2,-3,-4无限过期下去……0就代表过期,虽然游戏过程中不太可能负到溢出,但仍需要这个意识

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)