电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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Steam 上的这个版本因为初始资金只有 500 金难度非常之大,而和二代相比,一代部分系统设定要更加繁琐一些……我们在去年的一期 Focus 中介绍过本作的第二代,也在之前的文章中分析过它出奇制胜的法宝: 游戏内容本身依旧和前作一样乏善可陈……开发商的勇气自然来自于玩家的用脚投票,根据 steamspy 不完全非准确的统计,本作一代销量超过八万套,二代超过七万套

《中国式家长》:缺乏反思的真实并不真实

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在要素堆砌之外没有任何反思,也并不鼓励玩家进行反思:它鼓励的是玩家如何在这个资源有限的社会之中优胜劣汰,迎娶白富美,生下富二代

游戏历史上的今天:《光环 3》(北美),《东京丛林》(北美)

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作为三部曲的最后一作,《光环 3》部分回归一代,又承接了二代的发展,在故事上也划上圆满句号

游戏历史上的今天:《寂静岭》

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他在初代创作的这支主题曲也曾在《寂静岭 PT》中出现过,不知道各位有没有印象(可能还是二代的 Promise

由真实事件改编!剧情向解谜游戏《全网公敌2 新世界》现已发售!

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系列本体捆绑包Ⅰ&Ⅱ”,前作续作一并购买即可立享 15%的折扣,配合首发特惠将开启超值折上折优惠,二代到手价仅需

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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Police Quest: SWAT(SWAT第一代)Police Quest: SWAT 2(SWAT第二代……: Open Season,警官任务:SWAT(SWAT第一代)和警官任务:SWAT 2(SWAT第二代

weiliang:帝国时代还能复活吗?关于帝国时代的十个事实

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之所以全效工作室要努力赶进度其实是因为早在帝国时代完成之前,全效就和微软签署了一个续作的协议,微软的意图其实是考察这个系列的潜力,为了赶时间开发二代……,全效工作室招募了更多的人手,与一代相比,二代的AI有了质的提升,全效工作室开发AI的原则是坚决不给AI

杉果娘:这几个NPC的嘴,可能比嘲讽威尔·史密斯的主持人更欠

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这时小吵闹数量已经相对稀少,亥伯龙公司的CEO帅杰克启动了一台在潘多拉星的小吵闹,并且重写了小吵闹的任务程序,让它成为二代主角团秘藏猎人们的导游……如同最初一样,小吵闹依然引导着玩家熟悉这个世界,并亲切得称呼我们二代主角们为“小弟”。……”任务,则进一步表现了小吵闹的内心世界,它邀请了很多“朋友”但这些人都以没时间为由推脱了,最终只有在二代主角们的陪同下渡过这个孤单的生日

Manual Samuel:最日常的动作 最复杂的操作

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万事总有因果报应在这款游戏中的主角Samuel,与我们常在影视作品中所有富二代公子哥一样,一副纨绔子弟的模样

版本:Early Access


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