游戏历史上的今天:《DotA 2》

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Starcraft 地图 Aeon of Strife 为基础进行创作,第一版在 Warcraft 3 地图编辑器制作发布……,最初的英雄技能等于常规地图没有差别,但同时 10 人连线的 5 v 5 游戏模式受到玩家喜爱。……在我们看来,有趣的一点可能是,DotA 原本也有独立精神,独立与流行从不真正矛盾,大众与经典也完全可以相合

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

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希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我有一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模,希望这里可以找到朋友一起做独立游戏……我以前做了两年的客户端开发,所以游戏逻辑也基本能写,现在做技术美术主要是写Shader做效果,还有性能优化方面

奇异世界中的魔方!(Magic Cube in Strange World !)

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这是我独立制作的第一款游戏。你被传送到了一个奇怪的世界,在这里一切都没有意义。……你能到达顶端而不掉下去?你能找到解锁捷径的所有物品?只有你自己才能知道

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

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可以利用业余时间做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职做独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体做marketing

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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注意:本游戏仅支援本地多人合作和 Steam 远端同乐;不支持独立的在线多人模式。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作

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