indienova.com/game/street-vendor-simulator
在城市街头买水、卖水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头卖水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候的司机兜售
indienova.com/steam/game/2991390
有几十个NPC可供来往,聊的越多,就越能了解对方!动态战斗攻击敌人的弱点属性就能获得额外的行动回合!……解开谜团这个世界时候有什么地方不对劲。根据你的选择,世界可能永远处于扭曲之中
indienova.com/game/kozues-strange-journey-2
有几十个 NPC 可供来往,聊的越多,就越能了解对方!……解开谜团 这个世界时候有什么地方不对劲。根据你的选择,世界可能永远处于扭曲之中
indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661
有人会说这款游戏也是有一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因有很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……更不要说除了以沙漠为中东代表性的环境特色外,究竟还有什么地方跟叙利亚内战有关连。……我们需要的不是这个游戏有卡片可以掉落,也不是增添角色卡牌系统
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
自4月游戏公布后,有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验……,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先卖个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,有老板说咱们的测试年前肯定没戏了……①新增商人——童叟无欺,只卖最贵的不卖最好的(大雾)。……取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效——快速出击~火箭筒特效——有4
indienova.com/game/zombie-hunter--3
完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因药,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
版本:Early Access
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