星际幸存者(SS Survivor)

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作为最后艘飞船在小行星带中生存并对抗无尽敌人。……以敌千 你是最后艘飞船,需要通过装备各种强大的武器和飞船升级在无尽的蜂拥敌人中幸存下来。……建立你的卡组合 在挑战模式中解锁并购买新卡后,你将可以新卡添加到您在战斗中升级时抽取的组中

《植物大战僵尸™:和睦小镇保卫战》圣诞大餐升级(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™ Season’s Eatingz Upgrade)

indienova.com/steam/game/1317080

用圣诞大餐升级,入手个快乐的小僵王!……植物大战僵尸™:和睦小镇保卫战》圣诞大餐升级,入手个快乐的小僵王!……获取格外喜庆的内容,对手写进您的淘气鬼名单,包括玉米粒的超级稀有包装玉米套装、电光滑步的超级稀有下山雪橇套装等等

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/indie-game-review/drawbacks-of-book-of-demons/

优点:玩法区别于同类地牢游戏,游戏时长可以自定义控,能够较好的介于休闲与策略之间。……当玩家“收集到完整的日记”可以回到圣人,并【触发事件】-圣人在斗争下当年的懦弱说给玩家。……然而,工作室为了凑时长,原本就不多样的机制重复再重复,boss 也只是不同的技能重组又重组,导致游戏前期节奏太过平淡

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

优点:玩法区别于同类地牢游戏,游戏时长可以自定义控,能够较好的介于休闲与策略之间。……当玩家“收集到完整的日记”可以回到圣人,并【触发事件】-圣人在斗争下当年的懦弱说给玩家。……然而,工作室为了凑时长,原本就不多样的机制重复再重复,boss也只是不同的技能重组又重组,导致游戏前期节奏太过平淡

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了个背景素描阴影……3.制作 个新的翻牌奇遇做了半 明天估计能完成另半4.优化 骰子终点标记出来 前进放在角色头上……Roguelike构筑卡独立游戏,找个全职美术组队,经济上有定承受能力者,欢迎加QQ675517707

Lalala Games:《Total Cardfare》登陆 Steam:以“会透光的博弈”重塑三人牌桌对战

indienova.com/u/migea/blogread/37666

开局时,所有人各得两张仅自己可见的手;对局中,桌面会按既定节奏依次揭示五张公共(先揭示三张,随后各揭示张……,常见序列包括:高对、两对、三条、顺子、同花、葫芦、四条、同花顺。……制作团队愿景我们的目标是乐趣牢牢锚定在牌桌博弈本身:读是否有依据,资源能否沉淀,时机能否被精准把握

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是个游戏开发经验近年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说

地狱建造者(Hell Builder)

indienova.com/steam/game/3842300

用卡战略性地摆放地狱建筑,打造你的炼狱领域。……牌一地构建完美地狱《地狱建造者》将策略性城市建设与Roguelike卡机制融为体,打造独特的地狱谜题……将地狱嬗变,整个领域转化为强大的遗物,然后带着新的优势重新开始

地狱建造者(Hell Builder)

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用卡战略性地摆放地狱建筑,打造你的炼狱领域。……牌一地构建完美地狱《地狱建造者》将策略性城市建设与 Roguelike 卡机制融为体,打造独特的地狱谜题……将地狱嬗变,整个领域转化为强大的遗物,然后带着新的优势重新开始

Pizza Mayhem

indienova.com/steam/game/3892550

用卡打造你的策略构建你的卡组,使用 35 张以上会改变玩法的卡,让每局都充满新鲜感。……有些卡能让你轻松应对……而有些?纯粹的混乱。切由你掌控,决定你的班次有多疯狂。……聪明投资,你的披萨店变成美食帝国。多样化的餐厅场景每家餐厅都有独特的布局、节奏和氛围

版本:Early Access


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