仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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关系图呈现(2019.9) 3D关系图性能测试(2019.10) 3D关系图内部效果(2019.10)初步交互版本……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来做研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……,三生之树在2020年上半年先行推出了DEMO版本后,暂时就无力维护了

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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最广为人的例子就是《哈利波特》系列中霍格沃兹魔法学校的校长“邓布利多”,在书中可以看到他是反派黑魔头伏地魔最为忌惮的对手……比较典型的例子是《精灵宝梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先制之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……《精灵宝梦》里对学校“极简化”的设计,只保留了教室部分但是,此类“极简化”设计并不适合在 3D 射击游戏或者是

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……然而你立马发现,隐藏在一切光鲜亮丽表面下,有各种不为人的黑暗

听说你想进入美国游戏行业

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有些朋友想做引擎或者图形程序,有些想做游戏设计师,情况很多,每一个人的背景都不同,没办法一概而论,今天我有一点时间……,这个时候大家最重要的就是要有时间观念和危机意识,我讨论一下研究生的情况,大家只有短短两年多的时间完成学业和找到工作……一定要多提醒自己,时间很紧张,每一步都很关键

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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编者按本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……护盾被击中以后, 其动态纹理的影响会随着时间逐渐减少, 因此动态纹理的Alpha也需要随着时间减弱(见下图……时间可以通过脚本或着色器来控制。只需要注意时间非负即可

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境》的独立游戏名作将限时免费一段时间……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子,我们在脚本中直接调用相应API即可完成此类操作,但知其然也要其所以然……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest

在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

indienova.com/groups/post/1009

策划的方案四:通过波的形式来赋予棋盘上点的颜色,在棋盘的四周会有四个波的发射源,发射时间的不同使棋盘上的点变成需要的颜色……不过主程和我说我们上传的游戏估计不能用别人制作的音乐,我在就在网上找解决方法,感谢之前参加ggj的前辈们,在知乎上回答了这个问题……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常

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