奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也找到他们乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术差异,每一个细小操作都可能影响最终结果

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

8年游戏开发历程(算半个不专业策划),经历总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深情感和依赖……毕竟对于30岁自己来说,除了游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感同时,也能有还不错收益……寻一个美术伙伴,长期合作,希望有自己想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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一个是资金,这个是我们这样游戏无法避免问题,但是想要把质量做的更好,确实需要更多资金。……A:目前还没开始进行针对性性能优化,而我们是有信心能够优化好,目标是 PC 上的 960 显卡稳定运行……目前内部 DEMO 在 1660 显卡上能稳定 60 帧运行

mota24(mota24)

indienova.com/g/mota24

玩家目标是救出被困在塔顶公主,一路与各种生物战斗,并收集钥匙来解锁通往上层门。……本游戏是基于胖老鼠工作室24层魔塔v1.1.2复刻,基本保留了原游戏数值和流程,在操作、UI和战斗表现按自己想法做了修改……#一个月一款游戏喜欢怀旧,可以下载下来重温一下,免费 游戏特性: 魔塔 中英双语

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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主灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境……非常轻巧好用,渲染引擎换成Vulkan后运行效率也高了不少,加了一堆光污染也不卡(至少在我这MX250都能……,而且还非常直观)偷闲时光即将结束,这篇日志留作纪念,但愿这一次可以继续坚持下去吧~

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

在2019年FullIndieSummitPedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术制作过程……他曾参与《Celeste》、《TowerFall》以及70多篇像素美术教程和游戏开发文章。……v=0gTIXysBC_M

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

通常美工不会和程序员沟通,反之亦然,但策划充当两者沟通桥梁。……在键盘和手柄上的物理互动是如何反应或代表人们在真实生活中与厕所互动行为?能把马桶圈提起来?……你能与关闭阀互动?如果,它会禁用冲水发生?或是连接到了其他什么东西上?你拿走水箱盖

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……曾经豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息烟尘,消失得无影无踪……可悲?……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能是吧~也许我们踏上游戏这条路方式不尽相同

版本:Early Access


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