无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……《模拟人生》小人的语言 Simlish 是一种含糊的人造语言,由 Maxis 工作室的威尔·怀特设计

与妳响起的乐音 -Our DreamMelody-(與妳響起的樂音 -Our DreamMelody-)

indienova.com/steam/game/2986010

开发:橙香工作室 。《与妳响起的乐音》是一款文字冒险游戏。……而,这次的两人许下什么愿望?INTRODUCTION本作品由高中生团队「橙香工作室」制作。……编剧/程式编辑:橙香主美术:羽夜秋、Cocoya美术协力:赖韵竹、Loshifu程式编辑:黄睿钧、杨育CAST

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

游戏开始进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

游戏开始进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

双生世界(DoubleWorlds)

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难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们沉迷?……也许通过玩这个游戏,让你多刷100道题,多做50个俯卧撑......也许你的【现实人生】因此多一份动力与乐趣……......双生世界各版本的进入方法:微小游戏版:微搜索“双生世界”

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

蓝色地平线下:水族馆(Under the blue horizon - Aquarium)

indienova.com/steam/game/3197730

工作时享受游戏,放松或清空你的头脑。创建您自己的水族馆并收集鱼类。……随着时间的推移,鱼儿开始填满大海。您无法阻止流动的波浪。鱼儿可能离开。您发现了新品种的鱼?……有特别颜色的鱼?有您想放入水族馆的鱼?如果有,就抓住它。鱼儿们很乐意进入您的水族馆。放松

蓝色地平线下:水族馆(Under The Blue Horizon: Aquarium)

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工作时享受游戏,放松或清空你的头脑。 创建您自己的水族馆并收集鱼类。……随着时间的推移,鱼儿开始填满大海。您无法阻止流动的波浪。鱼儿可能离开。您发现了新品种的鱼?……有特别颜色的鱼?有您想放入水族馆的鱼?如果有,就抓住它。鱼儿们很乐意进入您的水族馆。 放松

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我也是一天工作十八个小时的底层穷人的一员,所以我完全同情他们,感同身受。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

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