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纸牌记忆游戏,每回合只能翻两张牌,之后要有一个检查是否牌面相同的功能。……如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。然后显示剩余的钱。……状态机是一个很深奥的话题,我们不需要深入去理解
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構思牌是你要去解決的卡牌,如同這張圖所顯示的,有四個欄位給你放構思牌,你要用設計牌去解決它下方會有三個小圖示……:上:你丟的設計牌提供的完成度/目標卡牌所需完成度左下:卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌……,當然,別忘記待抽手牌的失控數字,還有,別忘記升等設計能力,這個流派能力很重要下一個是BUG流,還在研究
版本:Early Access
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