GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……除此之外,GWB还将针对一些优秀的海外游戏进行采访,并与一些海外游戏组织沟通合作事宜

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

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”等问题,包括腾讯娱游戏研究中心专家Kin、帕斯亚科技创始人吴自非在内的众多嘉宾给出非常实用的建议。……腾讯娱游戏研究中心专家Kin建议说,优秀的游戏设计,应该从立项之初就考虑出海。……腾讯娱游戏研究中心专家Kin如果把视角局限在国内市场,往往会遇到困境

小组帖子:招手游策划-

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负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……VX:haiyoushuii yugonglian: 微感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙英语笔译专业的同学加入……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

indienova 四周年,另一个起点

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几乎每隔一阵子就有新的中文化游戏上线;国际版上线,不仅向海外传递中国游戏的信息,同时也吸引了部分海外开发者加入……诸如政策大环境的诡异变化下市场整体的不确定性;缺乏创作积累的国内开发者整体素质和实力堪忧;盗版依然大行其道;玩家群体经常缺乏理性,被营销行为诱导等等……其实我以前就是一个玩家,喜欢逛各种论坛网站各种视频文章资讯来看

会员:夕(dusk)

indienova.com/u/soytest

玩了很多游戏,选了计算机专业,以前在游戏搬砖弄点生活费,工作之后才看清自己,然后踏上这条不归路。……认证:独立游戏开发者,主程 Steam:budingbazi

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

叔叔最近接触各种独立游戏开发者有一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队队友,程序美术,美术程序……我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道能筹到资金的以国外网站。……那只能给你提供另外一个方式了,看见indienova网站右下角了吗?给我们发封邮件吧!

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