indienova.com/game/kingdoms-and-castles
你的王国必须在一个充满生机和危险的世界里生存。 是海盗入侵者抢走了你的市民?……使用到处可建的城墙来建筑一套强大的城堡系统。 动态的安排建造防御塔和城墙。……生动的世界 这一切都发生在一个充满活力,拥有程式化的云层系统和四季交替的世界里
indienova.com/u/2494460584/blogread/23779
现在唯一能做的,便是在所剩不多的时日里拼尽全力地建造避难所,为人类文明保留火种。……施工现场旁边的墓地里,尸体慢慢地堆积如山;而工程师们则吃着更好的食物、住在更宽敞的别墅里高谈阔论,自我陶醉于自己对人类文明存续做出的贡献……一方面,你宣布废除工程师特权,让他们也需要下工地去干苦力;另一方面,则规定啥也不懂的工人也能充当医生和研究员等高技术含量工作
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-online-starter-edition
须知事项:• *购买时随附的 30 天免费畅玩期只能在单个服务账号上于每个平台使用一次。……• 年龄限制和其他条款与细则适用。……有关注册和服务的条款和细则,请参阅《用户协议》(https://sqex.to/ffxiv_agreement
indienova.com/game/full-metal-furies
◎ 体验一个充满反击、连击和椭圆形工程师的作战系统。◎ 每个类别都有其独特的技能树。多少种技能?……给坦克一个冷冻呐喊。把斗士的跳跃转为动力俯冲。或者只需给工程师一把机关枪。 全新形式的敌人。……附录 ◎ 一段关于赎罪、典故和头韵的深奥寓言动作冒险,在雅典灰烬的交替时代里等待着所有人
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……和往常一样,我们先来做第一步。……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308
在前面的第一部游戏设计时,我们往房间里添加了砖块和梯子,用的是一个个的单张图片。……素材,在右边的属性里设置如下,磁砖的长和宽各为32.新建一个room0,尺寸为4000x1080,在这里面开始关卡的设计……新建三个实例层,分别给敌人,道具和玩家使用。还要建一个磁砖层,才能画关卡
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样
indienova.com/groups/post/100860
注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)