indienova.com/groups/post/28987
在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……作为微信未来重点发展「小游戏」的示例性作品IP衍生品亮相,「跳一跳VR」为VR与IP融合方向作了进一步的深化和完善
indienova.com/u/ceasia/blogread/30621
但 Jim Ryan 仍然认为多人在线服务型游戏将会比订阅服务更能定义游戏行业的未来。……多人在线服务型游戏在很大程度上推动了我们在过去 10 年所看到的游戏产业的巨大增长,我认为这类游戏的发展势头将会持续下去……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4960
没错中国的游戏行业虽然起步不如中美国家,但其发展速度还是相当可观的。……据游戏行业数据研究机构 Newzoo 最新发布的统计结果显示,2017 年全球游戏市场规模预计将达到……可见中国的游戏市场的增长速度已经达到空前绝后的状态,游戏音乐也随着游戏市场的发展而飞速发展
indienova.com/u/tangxin198725/blogread/7614
高弟男先生解读了硬核联盟的流量特点和平台特点,为当前的发展形势和未来的发展策略提供了更多的信息。……因此内容建设要与硬件并行,保障平台内容与大的互联网平台一致,并与优秀内容进行深度合作,进一步推动中国手游行业健康发展……独立游戏扶持计划全面开启,打造更多元的手游行业近年来,独立游戏一直是手游行业的热点舆论话题,最根本的原因就是独立游戏受到了越来越多的用户喜爱
indienova.com/history/626
2014:《铲子骑士》游戏行业在日益发展,从 PS 时代到 PS2 一路走过来,人物场景建模贴图越来越精细……有关音乐方面,本作的音乐基本由 Jake Kaufman 来负责,他从 2002 年开始踏足游戏音乐制作行业……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比
indienova.com/u/ceasia/blogread/30133
工人物语》系列并不考验玩家的微操能力,也不会将资源管理精确分配到每个单位身上,而是要求玩家对整座城市的发展路线做出规划来间接控制生产……好消息是,尽管我玩到的封测版本内容不多,但已经能够发现这次的《新工人物语》重启作又回归了系列经典的宏观策略和经济发展玩法……相对 RTS 行业的头部游戏而言,《新工人物语》要更自然一些,也更休闲一些,尤其是对于那些想发挥自己策略长处和喜欢复杂经济系统的玩家来说
indienova.com/steam/game/233470
进化之地是一款关于动作冒险游戏发展历史的游戏,它允许你在游戏中解锁新的游戏技术、系统以及美术的升级。……RPG游戏中的许许多多的里程碑式的游戏,它将带领玩家从单色像素游戏逐渐走向完全的3d游戏,从ATB回合制战斗走向即时的……主要特色:在游玩中体验动作冒险游戏的历史发现取得更多的升级,让游戏从旧式的2D动作冒险游戏发展到ATB
indienova.com/game/rogue-galaxy
游戏在发行之初被赋予了非常厚重的期待,甚至索尼方面希望它能够发展成为与《最终幻想》与《勇者斗恶龙》类似的响亮招牌……游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
indienova.com/u/ceasia/blogread/30702
《死亡空间》精神续作确认今年年内发售精神续作x2!……今年的展会还将邀请来自各大工作室的发言人,听他们讲讲未来发展和行业趣闻。……目前已确认 Riot 的企业发展主管 Brendan Mulligan、EA DICE的设计主管 Fawzi
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
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