独立游戏音乐人访谈——何美臻

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的音乐一定是的作曲想法+的作曲技术一同相辅相成来做到的,缺一不可。……而游戏音乐更多是在同一场景里用同一首音乐来loop,场景切换或者触动了trigger才会变换音乐,所以不存在精准的对点……地域距离不会对我们合作产生影响,互联网时代拉近了人与人的距离,我与合作者只要能够找到顺畅的沟通渠道,比如微电话

叶梓涛:「落日间」E0 在落日的时间里

indienova.com/u/guatif/blogread/27374

小宇宙:E1 落日间Sunset荔枝fm:E1 落日间Sunset微公众号:E1 落日间SunsetE1……最近读《他者的消失》,其中韩炳哲谈及声音,这两段特别:数字化的交际手段(我们的打字,公众号文章)等等比书信更加缺乏身体感……超越了歌词的意义……某种直接发自歌者身体的东西,通过胸腹腔、肌肉、横膈膜及喉咙软骨深处的共同运动……传到耳朵

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥,因为前2章可选角色是固定的,其他模式还没引入。……这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

主要靠什么让画面这么带感呢?……Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到emissive……另外我这个游戏的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel

Firestone: Online Idle RPG - Go Banana !

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🍌 在这个香蕉不再只是早餐的世界,我们为您带来有史以来最令人震惊的更新--香蕉成为致命武器!……不要质疑逻辑--这是幻想,在我们的世界,香蕉的威力可不小。……因为没有什么钾的力量战胜黑暗更能体现 "史诗般的战斗 "了!

怨宅 3(The Jusou 3)

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在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

大家,这是第18期 Project I.S.S 的开发日志。……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……所以我们打算两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量

版本:Early Access


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