indienova.com/groups/post/30112
以Sushi Bar(游戏下载链接)为例,假设您是这款游戏的开发者,在合作的的初期,您只需要发送给我们一份游戏的设计图……(如下),在这张设计中,您需要展示的内容包括:UI,游戏的主要玩法,美术风格设计,游戏的升级系统等内容……都可以通过以下的联系方式与我们取得联系:在我们的主页提交您的游戏:提交游戏邮箱地址:yang@greenpandagames.com微信公众号
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……主场景是玩家对龙的周边系统的认识及选择。……登录时加载分包 1,进入主场景后,开始下载分包 2,进入副本时的加载界面也会加载分包 2,如果前面下载好了
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……主场景是玩家对龙的周边系统的认识及选择。……登录时加载分包 1,进入主场景后,开始下载分包 2,进入副本时的加载界面也会加载分包 2,如果前面下载好了
indienova.com/u/moeroach/blogread/34087
但我们还是决定把这个极其粗糙的Demo发出来见见人~整体来说Demo主要用于验证关卡的一些机制运行是否正常,战斗系统是否可行以及地图物体的生成情况……组内正在商议接下来需要改动的地方和新增的内容,因此如果在尝试过Demo后有任何意见或者建议,都可以在评论里畅所欲言……~谢谢各位朋友O(∩_∩)ODemo下载:百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s
indienova.com/groups/post/1045
目前NW.js 0.19.2的插件版本针对于nw0.19.0-rc1似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括……3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3.c2addon是插件本体,直接将其拖入……进度状态是与统计系统关联的,因为Basic版不支持,所以这次我没有使用
版本:Early Access
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