茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……)好吧,那就以短时间(一个月左右吧)能够100%为基准来做吧

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节。……▪ 玩家使用计算机菜单进行全面操控。▪ 从众多优秀的佣兵中挑选中意的队员

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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2016开始说起,有了自己做游戏的念头2016年。……自己仔细想了一下,这个玩法风靡有道理的,他既有回合的策略性,又限定了极短思考时间,还有博弈的刺激,……我总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合 限定的思考/出招时间 在构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验

规则和逻辑 1(Algotica - Iteration 1)

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如果你想开始学习编程,但是看起来很难理解,你没有足够的时间,或者你只是不确定你需要它 - 这个游戏是一个很好的开始……如果你想开始学习编程,但是看起来很难理解,你没有足够的时间,或者你只是不确定你需要它 - 这个游戏是一个很好的开始……主要特点 计算机内部存在数字世界的独特设置 打破第四墙的故事超过80多个色彩的水平各种人物程序,其中一些甚至可以给你任务有机会开始学习编程

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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概述《开拓者:正义之怒》一个非常正统的 crpg,有多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……游戏难度一言难尽,总之奉劝大家玩普通模式不丢人,我一开始直接选核心难度,虽然在选择难度时已经有提示说这个难度只适合老手

色速 2(RGB Rush 2)

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战胜时间,再次给你的对象留下深刻印象!今天就从期待已久的续作开始练习吧!……试试开启计时器来增加一些时间压力。……只需在游戏文件中替换图像文件夹(所有文件必须 png 格式,并缩小到 512x340 的大小)

武道传说(League of Fighters)

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作是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。……受冻的孩童濒临死亡,两位高僧又是如何将他死神手中拯救的?……主要特色: ・本作是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合 RPG 游戏

周末游戏视频集锦 #19

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每一个订单不仅仅是要处理好尸体,也是一场与时间的竞赛。……特洛伊的王子,鲁莽的帕里斯,斯巴达的宫殿里抢走了美丽的海伦。……Total War 独具特色地将回合帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗

【译】Bresenham 直线算法

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AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法检查之间的距离……)如果计算出来的角度和敌人的方向角度之间的角距离小于圆锥范围 / 2,开始 Bresenham 直线算法检测如果玩家没有躲着什么障碍物后面……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第七 SQUARE SOFT(2003 年起称史克威尔艾尼克斯……该作是创下 1 亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加

版本:Early Access


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