游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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首先, 假设我们什么都不知道恩, 假设我们什么都不知道, 只有一个处理前的和处理后的效果:原图处理后也是处理后……(这个是OpenGL的版本)其形式如下:点元着色器的坐标变化处理过程如下:这个是DirectX的版本……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

Wizard with a Gun - Digital Artbook

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《荒野枪巫》数字版美术集长 180 页,内含本插画及动画团队手工精心打造的截图、概念、定稿美术

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

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的续。……= Verlet(n.p0, n.p1, damping, a, dt)n.p0 = n.p1, n.p1……= collideSphere(sphere, nb.p1)// 长度约束na.p1, nb.p1

初音未来:歌姬计划 未来音色(Hatsune Miku: Project Diva Future Tone)

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相较于前作,本在画面上达到了 1080P、60FPS 的水准,同时收录了 224 首歌曲,汇集了初音自……本还提供了丰富的服装造型种类,但在操作上不太容易上手

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

木星地狱(Jupiter Hell)

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一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯

晶体管(Transistor)

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《晶体管》将回合的战斗元素,完美融合进快节奏的动作体验、强烈反馈的游戏操作、以及丰富气氛的故事叙述之中……主要特色 来自《堡垒》团队打造的全新世界 用上千种技能组合配置出强力的晶体管即时战斗与回合战略模式融合活灵活现全……1080p的手绘美术风格随剧情发展动态变化的原创音乐共计数小时的语音创造出深邃而富有气氛的故事 故事结束后逐渐引出的程序战针对

《宇宙之轮姐妹会》:当神力降临世间

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的故事设定与叙事方法亦和前作有着异曲同工之妙:主角福尔娜被放逐到遥远的小行星上,受困两百年,正如调酒师多诺万一辈子走不出红弦俱乐部……对比《红弦俱乐部》中调酒、陶和打电话的小游戏设计,Deconstructeam 在本的卡牌玩法中展现出了更娴熟的设计能力……此外,本的卡牌设计同样缺乏深度

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

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目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……下面是一些杂兵的设计。目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。……当这些完成之后,我们会让美术人员在以此两个同一角色的变体,就是通常说的“换个颜色”

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素。……牧场物语 2》杂志广告《牧场物语 2》媒体报道:N64 Gamer 26 (April 2000) p.44……《牧场物语 2》媒体报道:GamePro 137 (February 2000) p.122《纸片马里奥

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