武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……人心是最难处理的,不像代码,代码说一不二。  

有缘千里来相创(Nice To Yeet You)

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准备好在《有缘千来相创》的世界中开始乱斗吧!……- 两键乱斗类游戏- 有回合数和生命数的经典 1v1 对战模式- 沙发合作多人游玩- 线上多人游玩 所以拿起手柄……,下定决心,在《有缘千来相创》中进行无与伦比的对决吧!

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

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游戏的敌人,有两类,先设置第一类的,只会上下缓慢跳跃的小球。……在obj_player增加碰撞检测,对象为obj_ball。……player这个图层,是我自己命名的,默认新建的名称应该是Instances,关键是看你的角色是放在哪个图层上了

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

: 线下合作嘛 在哪个城市啊 Lefland: @?……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

掉落平台(Fall Platform)

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是一款益智游戏,玩家需要尽可能地攀爬,直到到达顶部而不掉落,无法保存,该游戏的目标是成为 Steam 市场上最难的游戏

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

会员:风神界官方

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联系方式:微CMKZAX06。添加好友时验证消息填写【Indienova】。 微:千未来

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

版本:Early Access


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