攻壳行者(Shell Runner)

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在人类与企业的长期斗争中,企业巨头成为霸主,统治着在这广阔城市中挣扎求生的人类。……贫民窟的生命既廉价又残酷。……贫民窟的一份工作也许能让你勉强回本——而下一份工作就有可能让你倾家荡产

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(这里要十分感谢群 Colin 其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

Nova-2N7SZc:KRAFTON与NAVER Z 建立合资公司 开展元宇宙项目

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)建立一家合资企业,开展元宇宙项目。  ……KRAFTON于4月17日宣布,已决定收购其他公司的股票投资证券以建立合资企业。……,并着手建立合资企业"

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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主要流程如下:1.注册账号并完成个人或企业认证2.填写软件的基础信息3.准备软件源码与软件描述等细节文档……这里以微小游戏的官方文档为例。……发布审核流程最后就是审核流程了,以微小程序为例,你需要登录微公众平台,来添加一个小游戏项目

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……注意以前的存档现在的不能互通

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

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场景介绍:主要用于登录注册,显示版本信息。……Lobby-大厅场景功能规划:Demo版本仅做战役模式(打NPC),匹配模式(系统随机联机),创建房间查找房间……脚本1.CommonButton按钮悬停的GlowOverlay控制2.HomeControlHome

版本:Early Access


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