indienova.com/steam/game/1175980
游戏以连续决策的形式,在90天里抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏提供了天赋和职业路径的结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。……游戏以连续决策的形式,在90天里抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460
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indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34012
新职业的出现也带来了新的职业系统——次元门系统和次元门数值系统,即玩家可以用该职业开启自身独有的次元门帮助队友在各种地形穿梭……除了玩法,想必大家对新职业的技能也特别好奇,这里小编先卖个关子,自行去游戏里感受吧! ……端午已过,想必大家肚子里已经塞满了粽子,拥有了足够的体力,赶快来到艾耶岛继续全新的探险吧!
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
成为一名机甲飞行员,并在深度而强大的职业生涯模式中晋升自己的排名。……主要特色 • 职业模式:在机甲联赛中战斗并飙升至新的高度,拼尽全力成为最好的机甲飞行员。……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm
indienova.com/u/bagenew/blogread/21909
成果大致如下://龙骨转sp转gms2的话,event可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event……//至于自定义的bbox,只能获取坐标值再用其他函数套用,不管是论坛里的讨论还是实际操作的预想,感觉都是自行在
版本:Early Access
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